雷拳常规盘

编辑: 影武者    阅读数: 32177    评论数: 2

[雷拳常规盘]通过sub位的替换取得各种功能性效果,高效实用

 

基本版

 

(佐仓盘)

 

(神速哥版本)

 

原始成品盘(开场必定150C暖机,2分钟40Million贡献)3个珠子推荐雷深层锤、超雷爪、超雷爪 (超水2号位技师蘑菇组、3号位警察组,人形姬活动超级将2 3号位角色互换)

 

根据[缺啥补啥环节],这两个盘中用4星雷吉斯替代光炮都是没问题的。

 

↓下面都是老早以前写的了↓

 

[选人思路]:

 

1.队长迅雷之拳王不负其名,80级基础攻击840仅比剑鬼低10,面板优秀;暖机后被动3提供150%常驻攻刃,加上前二被动,总计210%以上,持续提升;

雷拳王主动:自身提高50%攻刃、100%PF,持续15秒。22连击。Sub的佐仓提供充能、技伤、连击数,还有驱散。

 

2.二号位的蘑菇是可以换成火狼进一步提高队伍高贵程度的,但实战并比不上蘑菇的40%常驻攻刃+30%PF (这个sub位,我把全游戏类似效果的角色都实战试了一遍,小蘑菇太强了!)

 

3.三号位的光炮也是机械种族,可Main,但经过实战发现,粉毛警察被动3的100%攻刃对队伍技伤提升非常大,附带的+3连击小效果,更是优秀,光炮难以夺走她的主位。

 

4.此盘开局暖机完成后,拳王立即获得:常驻攻刃470%+、常驻技伤200%+、常驻PF增伤370%+,随着战斗的进行,各常驻BUFF将持续升高。 此外还有,雷拳王自身主动技能50%攻刃、100%PF,光炮主动技能100%PF等各种高额增伤。哪怕放眼全游戏的PF队伍,也是令人仰望的暴力数值。

 

雷拳组队一直面临几个问题:1.如何在不加入废件的前提下,凑齐150combo 2.如何降低偶然性,排除少combo的意外 3.如何尽量兼顾技伤部分的输出

 

这些问题,由粉毛警察全部解决了。开局技能顺序为:技师→雷拳王→粉毛警察,全屏AOE必定打到小怪,技能效果结束大约170+combo,且新五星为60%(被动一10%+二50%)充能的状态,为第二波爆发留技能,同时使得光炮主动100%PF增伤覆盖面大大提升。

 

放个战绩

 

6技 卡利欧斯托罗

 

珠子槽空着,是塞啥都行的意思,根据副本需求来上。

老男人(卡利欧斯托罗)6技给了更高的技伤,以及100%的开局充能,实在是好用,是雷属性应对超+、地狱难度的关键之一

如果就点出1个大雕塑,则是25%开局充能,直接照搬上面6技雷至尊的珠子摆放就可以了,节约材料考虑的话,也可以只点出25%/50%充能。

 

 

 

文章原作者:阿基aki

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全部评论 共2条
  • 应许之地 #1

    哥们,这盘的武器一把都没出过啊

    2022-01-22 10:32
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  • Alexampe #2

    这雷锤加的我是真的看不懂,没看出哪里有麻痹,这个是共斗专用,不打深层的吗

    2022-02-10 14:41
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