手操指南

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1.基础篇

 

技能动画复盖

 

 

图例:单人情况下裸男和火狼同时丢技能能取消裸男技能硬直

机制:无论第一个放什么技能,第一个技能的动画会被第二个顶掉

用处:竞速争分夺秒

 

不断C放技能

 

 

抬板状态下,如果球落到板上,在不松开屏幕的情况下滑动屏幕丢技能不会触发弹球效果

常用于连击风及其他浮游状态下

 

冲刺(dash)方向判定机制

 

 

图例:屏幕中没有怪的情况下,点击屏幕左下向左下冲刺,点击右下角向右下角冲刺

 

 

图例:屏幕中没有怪的情况下,点击屏幕右下向右下冲刺

 

 

图例:屏幕中有怪的情况下,优先打弱点,多弱点优先最近

 

开局利用冲刺快速回板

 

 

常用于竞速

 

快速回板的特殊应用

 

 

利用水史莱姆的强制向下位移实现多次快速回板,极速打出多发PF

日服已经没了

 

浮游时硬直停球

 

 

主要是不点板

 

 

利用冰魔女技能硬直停球,配合猫头鹰浮游悬停在空中,最后舞娘打出满输出(舞娘放完技能后不能冲刺)

 

auto放技能

 

两种操作

下面为暂停版

 

 

 

非暂停版详见蓄力PF图例

 

警察光炮的连击拆分应用

 

原理:警察技能有两段

 

 

开局光炮auto丢技能

 

光炮动画结束立即弹球清理小怪

 

同时警察技能后半打中小怪叠连击

 

接着抬板减速球为boss防御buff消失争取时间

 

差不多到极限位置的时候弹球立即接佐仓技能停住大风车打输出和连击同时技能减防

 

最后冲刺触发警察被动加连击叠满下一个PF3

 

2.进阶篇

 

以人鱼为主的射击PF

 

鲤鱼是短时间内爆发离谱的角色,在短时间内打出越多的PF输出就越高,非常考验弹球的准度和反应

 

 

一般是靠经验判断打点和落点,当然运气也很重要

 

 

熊本主要是吃贯通药,过boss冲刺快速回板

 

 

地狱光技巧:上去要触发箭头,对着中箭头外侧打,也不能太靠外,不然会碰到左右箭头。图例角度或有偏差

 

 

浮游大风车

 

常用于带二阶堂或泳蛾的风剑PF

 

 

小小细节

 

 

四郎出刀前正向左侧移动

四郎出刀时候动画极短

造成小七还没丢技能角色就开始向左移动

导致小七技能左飘

如果小七在主位则会以小七的技能动画来做判断不会左飘

 

弹射力度与轨迹控制

 

首先我们要知道:弹板的时候不同的高度接球,板上不同的位置弹球,轨迹速度都是有区别的

设弹珠从最高点落至板上的距离为h

h越大,弹射力度越大,弹出的距离越远

 

 

弹版不同位置(根,中,尖)弹射力度也不同,动态变化,分为三段只是为了方便描述

 

 

总感觉没说对,但又不知道哪里有问题,请指正

 

实际运用:

 

1.悬停大风车

中小体型目标,剑PF打满伤害用

 

 

图解:1、光炮离板放技能 2、光炮放完技能下落时板是抬起的

 

2.直下直上大风车

 

只见过Auto神打出来过,等一手大佬复刻

 

在快要撞刺的Y轴上自由落体,触板弹射出垂直大风车,因不会触及天花板的弹射力度令我印象深刻

 

差不多是这样吧

 

 

蓄力PF

 

 

简而言之,同时打出两发PF

 

日服已经没了。放出来是给台服、国服玩家拿去爽的

拳、剑、均可用

 

共斗卡无敌帧

 

共斗放技能时会有无敌帧

基本用于躲debuff,常见于超蛇

 

 

尽量离蛇头远一点

 

手操属性能写很多,这次是先放出来,后面慢慢补充

 

 

 

作者:午夜雨随风

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