武器解析

编辑: 影武者    阅读数: 70301    评论数: 1

前言

 

目录:
氪金武器 无属性武器 火属性武器 风属性武器
雷属性武器 水属性武器 光属性武器 暗属性武器

 

 

氪金武部分

 

先写氪金武是因为你游当前游戏装备池里只有几个是有用的,

 

也是为了提醒各位不要太纠结于装备池,

 

只需看着以下的几个武器随缘抽下就行了。

 

战国策/谎言之书

 

这两本统一称为充能书,踢罐及部分情况下调轴使用较多,使用的最低要求是要么不抽,要么都抽到1破以上(即装备携带者拥有开局50%以上的充能),否则还不如活动送的充能武器(后面会介绍)。因为需要双满破充能书的场合不多,建议一本直接满破,另一本留着等有需要时在突破

 

雷书

 

全雷属角色充能,非常的凶残,只要玩过一段时间wf的人都清楚这个游戏充能的重要性,雷队盘内雷书的需求非常大,建议直接满凸,但是非满破在正常情况下影响不大,只会稍微拖后队伍的启动时间。突破数越高越好。通常是技工带雷书+雷书珠进行使用。

 

 

无属性武器部分

 

 

优点是白嫖,获取简单,泛用性高

 

水滴项链,第一个宇宙(多属混合队)武器,满破后队伍每多一个属性给携带者加20%的技伤,上限120%,无需暖机,简单粗暴,适合给队伍副c携带或是在踢罐队无法带雷锤的情况下使用。在main位有雷属性角色的情况下可替换成白虎斧(详见雷属性武器部分)。

 

百鬼夜行

 

又称弱体球,10%的独立乘区使它在几个章末通关奖励球里面鹤立鸡群,常在踢罐盘里见到,一般在解决充能问题后由工具人携带,在弱体(即各类debuff)较多的火队里也可直接给非输出角色携带。

 

无铭拳

 

在各剧情本里随处可见,浑身下40%的攻刃配合各主线球足以渡过前期无共斗武器的困境,优先度远高于别的无铭武器,建议优先刷满。

 

无铭弓

 

前期最易获取的回转武器,曾经的连击风核心武器之一,但前期连击数非常难堆,不建议大家将曾经的连击风盘带上战场。可在队伍能打出不错的连击数的情况下携带。

 

 

 

火属武器部分

 

 

火属武器间兼容度高,可替换性强,成型后收益可观,实乃萌新之友

 

太古之盾/石兵要术

 

火方阵武,石头人金/银币兑换,建议优先兑换满太古之盾,配合火忍队打拳非常好用,且拥有不错的血量白值和风耐性可以有效解决萌新前期在超风的生存问题,属于萌新之友。

 

阿啥啥啥之剑

 

火深层武,稳定的长线回转,可为全队提供技伤加成,强无敌,即使被削了之后在火队中仍常看到,在超火武毕业前无论在什么场合都能使用。

 

超火拳

 

强大的武器遇上了强大的队伍,因为火队角色质量都很高,要组出一套六火队并不难,带满六火即可享受120%的pf刃,同时有无视属性条件的pf数增伤使得超火拳能有跨属打工的场面。一般用在火忍队或是火角色较多的任意属性打拳队最强水队

 

超火枪

 

强大的武器遇上了强大的队伍,增加贯通持续时间和贯通持续时间内全队增加60%普刃与60%pf刃,在有效提升贯通时间的同时又能为全队提供不错的攻刃增益,实在强无敌,解决了火狼持续时间较短的问题,增加贯通复盖率来吃到更多的绊枪加成,火高配盘必带,另外一提,可用超火枪+暗给的组合作为火狼绊枪的替换方案。

 

超火杖

 

强大的武器遇上了强大的队伍,面包人必带,协力球攻击力增加让token流从原来的t2变成t1甚至是t0,提升巨大,同时各种爆弹也能吃到超火杖的加成,因此即使是只有火忍无船长无花魁的情况也值得一带。

 

火废龙杖

 

pf伤害武器,可用于本属pf火忍队,亦可在水爱丽丝队里打工,有着可观的pf刃与毒免疫,一般在超火毕业后被超火武器替代。前期混超风时可由火忍携带提高生存率。

 

七支铜刀

 

共斗活动赠送,有着优秀的充能词条,可以直接代替火深层武,在现在基本都是短期战的情况下回转率可观,有了它,我是再也没带过火深层了。

 

 

 

风属武器部分

 

 

充分利用连击收益,找回当年的感觉

 

冥王的锡杖/祸根之剑

 

不死王金/银币兑换,只能在浮游时触发效果,相比于别的武器较为鸡肋,只能在有风奶/蛾子/鸟人的场合使用。

 

来自俄罗斯的弓x

 

风深层弓,连击回转+普刃,因为一词条直击数暖机太慢,一般只要它的二词条连击数充能,也可用于跨属打工拉高队伍回转率。

 

昔日之光x

 

曾经的连击风核心构成,现在已经没落,建议仅在瓶颈期闲来无事时再刷一把满破。一般用于风属工具人队或者超雷踢罐队。

 

超风剑

 

其实是菜刀,方天画戟的替换方案,暖机后的贼**大攻刃甚至超过了绊枪的攻刃量,在打超雷时暖机速度快,因此用起来非常舒服,基本上绑定剑鬼宗四郎使用。

 

死皇斧

 

浮游持续时间增加使风队保连击变得非常舒适,配合错轴武器或者手操可以做到永续浮游,(版头连击风那个1000combo就是永续浮游打出来的),另外的浮游直击刃勉勉强强,只能算是附赠品吧。

 

死皇书

 

连击充能和全队技伤刃,强无敌,需要注意的是有留三破或者满破的区别,主要体现在超风罐盘无氪金充能书的情况下需要卡三破,但现在使用较少或者可以改换工具人盘,所以直接满破也无妨。(这不叫充能书!充能书是氪金池的两本充能书!虽然这个也能充能但一般不叫它充能书!)

 

方天画戟

 

每40combo加25%技伤刃(上限250%)除去超雷武后加技伤最多的武器,在队伍构成上常替换掉超风刀,在队伍连击能力较强的环境下收益大于超风刀。可由剑鬼宗四郎携带。

 

情人节书

 

30combo后10s内加60%技伤刃,中规中矩,优点是拥有血量加成,配合风奶可进一步提升队伍生存能力,且可由工具人携带为剑鬼宗四郎提供辅助增伤。

 

 

 

雷属武器部分

 

 

技伤大头,辅以fever体系,让雷队当之无愧成为版本大哥属性

 

虎王斧/玄虎弓

 

白虎金/银币兑换武器,前期可用的最优解决方案,在本属中可提供高额技伤刃(技伤武器对前期雷队提升很大),因为其需要主位雷属性角色释放ub后触发,所以在跨属有本属性嘲讽役+技工主位的技伤模板如水龙+技工的搭配,当之无愧的跨属打工第一武器。

 

索尔之锤

 

雷深层武,简称雷锤,踢罐队里的神,拥有最多独立攻刃的武器,一词条让雷属性技伤核在boss进入bk后打出非常猛的伤害,二词条则是无论属性,只需boss进入麻痹后就能享受到雷锤的独立乘区,因此也常用在各属性踢罐队中。

 

超虎拳

 

在达成150combo任务后的高额pf刃加成,让本就暴力的雷拳更加凶狠了,唯一的缺点就是需要针对连击配pf盘,当前只能用在有警察在的雷pf队里。

 

超雷杖

 

白虎斧的完全上位,最高380%的技伤刃属于技伤武第一,在非雷龙主c的雷队中有着非常重要的地位,一般与雷锤竞争主c武器位置。

 

超雷棍

 

雷fever武器,无次数限制充能同时补充了雷队缺少的普刃属于fever武最强,只要是个雷f就一定会带的武器,一般由工具人角色携带。

 

雷废龙刀

 

开局30%充能和一共120%的普刃,在技伤刃溢出的雷队独占鳌头,一般由副C携带或是用于调整技能释放顺序。

 

 

 

水属武器部分

 

 

用最肉的武器,打最长线最稳定的直击伤害xD

 

潮老之杖

 

又称浑身杖,螃蟹共斗金币兑换,另外一把性价比实在太低就不放了,60%血量以上时加50%攻刃,浑身体系武器,奈何攻刃量太低又是水队基本不缺的普刃,导致后期基本没人带了,前期水队还未成型前尚可使用,成型后一般替换成功能性更强的水深层。

 

欧开诺斯之枪

 

水深层武,比起它的攻刃量,这个武器在功能性上更胜一筹,开局提供一个30s基础的攻击力buff,让舞娘开局即可触发双击或是让水龙开局触发嘲讽,出了超水爪之后更是能开局就触发超水爪词条,使buff收益增加。

 

海王之枪/大乌贼爪

 

白章鱼共斗金/银币兑换,这两件武器的出现打破了此前超火一把4分钟的困境,将超火变成2-3分钟一把,在队伍里拥有舞娘后,既可快速暖机,又因为有三技能提供的50%直击独立乘区将海王枪的直击刃充分利用。暖机后可打出到60~300k一次的变态直击伤害,这就是水直击.jpg。

 

超水爪

 

超水武扛把子,虽然加的是全水队最不缺的普刃,但它实在是太多了x,而且有攻buff持续时间上升,在超火全程保持几排的攻击力buff想想就觉得爽啊。

 

超水毒刀

 

成功的将没用的水毒变成了有效的增伤手段,目前有着不少的大佬在研究水毒直击,让水毒直击前途光明。目前水毒毒人较少,能用的就更少了,因此基本绑定水四星阴阳娘使用。

 

超水盾

 

你游能找出比这个还厚的盾吗?超巨额的火抗让超水盾暂时成为了废物,但将来如果开水有利高难本的话,这个武器将是非常强力的保命手段。

 

水兵书

 

拥有水队唯一的技伤刃和充能的武器,且在不久前就出了,持有率还是很可观的,水技伤盘里必带,配合水炭充电宝以及连击手可以让携带者在开局就打出三次大招,只能用残暴二字形容了。

 

蓝水滴

 

共斗活动武器,拥有不错的回复量提升和技伤刃,但触发条件较为苛刻,目前版内有几个水弹盘里都有用到,但无一不是自闭盘,有待各位新进大佬的进一步开发。

 

圣诞盾

 

拥有你游最高的hp白值,进fever后的回血可以在中长期战有效的保护携带角色,在挑战诸如之前泥潭办的零五星极限过摩天楼上+本时曾大放光彩。

 

 

 

暗属武器部分

 

 

昔日的强者在超武的加持下在强度上有着很大的负增长(手动滑稽)

 

愚者之弓/诅咒之斧

 

恶魔人共斗金/银币兑换,愚者之弓简称背水弓,60%血量以下加70%普刃,暗魔女必带,在背水体系中触发简单且提升较为明显,在暗队中常有出现。

 

奥迦斯之拳

 

暗深层,buff持续时间延长可将暗给的大招巨额攻刃buff充分利用,因此一般绑定暗给使用。

 

天羽羽斩剑

 

大蛇共斗金币兑换,虽然是暗属武器,但是武器技能可在全属性中触发,在曾经有着小绊枪的叫法,但是贯穿时50%的普刃量实在太小,以至于淡出了舞台。在初期含有贯穿buff的队伍都可携带,但请注意天羽羽斩无法作为绊枪的下位替代使用。

 

超暗杖/超暗书

 

一个背水武器,一个棺材流武器,之所以放在一起是因为这两个武器实在没啥好写的,暗纯色要求使其基本上不了场,超暗杖要低血量背水,容易暴毙,超暗书又因为复活后血量太高无法进背水而显得鸡肋,需要策划一波拯救。

 

超暗枪

 

特别拿出来不是因为它有多强,主要是胜在有开局20s的超长贯通,解除了绊枪罐需要带贯通角色的困境。目前只在踢罐队中与绊枪同时出现,暂无其他使用方法。

 

自残杖

 

你游唯一的可开局自残的武器,解除了暗魔女雷牛需要整数倍才能进背水的限制,但除此之外暂无别的用武之地。

 

暗双刀

 

拥有携带者开局40%充能和暖机后100%的普刃,可配合暗丽人的开局充能快速暖机,某种程度上说,其强度甚至超过了超暗武。

 

 

 

光属武器部分

 

 

还没出超武,但是光fever是板上钉钉了。

 

机械之圣律/破坏者

 

管理者共斗金/银币兑换,光fever构成中的强力武器,100%/70%的全队攻刃对光fever队提升明显,技伤f中多用本武器,区别与摩天楼的直击刃激光剑。

 

抽象之心

 

Sec-5200Li共斗金币兑换,同水浑身杖处于同样的尴尬,光浑身体系同样不缺普刃,而其攻刃量还小,无法进入浑身体系。

 

海姆达尔之剑

 

光深层武,低于70%紧急治疗20%的血量让他成为光队的强力武器,保证了生存率的同时还能为全队提供光队为数不多的技伤加成,一般绑定光盾使用。

 

光炮武

 

来自摩天楼活动,基本可理解为光炮的专属武器,角色武器间相辅相成,在未来的光pf队中可能会大放光彩。

 

光剑

 

光fever直击队核心武器,适用于任何的光fever队伍,想想满地的移动标让你疯狂直击boss的场面,啊,我好了。

 

光废龙弓

 

全队充能20%外加持有者的200%技伤刃,配合珠子和光废龙盾就有雷书内味儿了,非常强力的光属武器,与光弹相性极高,有则必带。

 

光废龙盾

 

和光废龙弓相同的出处,但与光废龙弓不同的是它的buff为防down免疫,在超暗中能有效提升存活率,且同样可以为全队提供充能,是光盾的贴心伙伴哦。

 

 

 

作者:Emilia

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    CC5892707 #1

    感谢大佬们,能顺便说一下这些武器哪里来的吗😂

    2021-10-28 21:22
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